NodeJS

1. 对Node的优点和缺点提出了自己的看法:

*(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
*(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。

2. 需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?

至少给出自己的思路(url-hash,可以使用已有的一些框架history.js等)

3. Node.js的适用场景?

1)、实时应用:如在线聊天,实时通知推送等等(如socket.io)
2)、分布式应用:通过高效的并行I/O使用已有的数据
3)、工具类应用:海量的工具,小到前端压缩部署(如grunt),大到桌面图形界面应用程序
4)、游戏类应用:游戏领域对实时和并发有很高的要求(如网易的pomelo框架)
5)、利用稳定接口提升Web渲染能力
6)、前后端编程语言环境统一:前端开发人员可以非常快速地切入到服务器端的开发(如著名的纯Javascript全栈式MEAN架构)

4. (如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?

Nodejs相关概念的理解程度

5. 解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?

流行的MVC架构模式

6. 什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?

熟悉前后端通信相关知识